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哪些原因催生了“约网友陪你看电影”的行为?
时间:2014-12-11 20:09  浏览次数:

 在陌陌作为陌生人社交的现象级产品一举惊艳了同行以及投资人的时候,行业内的从业者早就摸出了移动应用社交化的前景。于是我们看到“雨后春笋”能形容的已不只是社交网络带来的用户增长,更是陌生人社交产品数量的急剧膨胀。产品立足于需求,这是最常规的发生次序。那么,行为是否来源于产品使用呢?答案不是完全否定的,但是能够引导用户产出行为的社交应用又实在不多。

举一个例子,陪你看电影,这款出自水母互动旗下的App,名称给人的第一感觉更像是一句Slogan。也罢,如果这个短句可以同时胜任名称和“Slogan”的功能,我们便可以往下接着看。

比较明确的是陪你看电影也在做陌生人社交,但是这款基于地理位置可以发出约会请求的App,好像一直都没有明确地回答过:哪些原因催生了“约网友陪你看电影”的行为。

如果说“治片荒,求同好”是这款社交产品目前在做的事情,我们便不难理解,为什么兴趣社交能够成为打破陌生人之间沟通的壁垒。但是社交网络的沟通主要发生在线上而非线下,就像你在微博上有300个好友,而你见过面的一定不足十分之一。

所以,如何找到“约网友陪你看电影”的原因,要比提供什么样的电影以及畅快的在线选座功能更有意义。

为此,笔者随机询问了二十个用户(样本很小只为提供一些事实),八成用户表示网友的头像的影评是决定是否要见面的重要因素。三成用户非常在意对方的昵称。还有五成用户觉得聊天当中释放出来的幽默和水准也会成为他们做选择的重要依据。也就是说,(至少针对这一组小的结果)我们可以确认,相册,影评和点对点交流是在选择是否要和网友看电影时,三个不可或缺的维度。

当然不止这些,社交硬需,购票便利,位置接近等等,这些同样是非常重要的维度,同样也是很难直接让一个用户诉说给你的维度。那么这些维度,作为“约网友陪你看电影”的开启条件,要完善到什么样的程度才可粗声行为的产生?这里所说的“完善”是否单指产品功能的不断叠加?怎样做到产品功能的“轻而有效”?

    希望这篇文章可以作为一块十足的笨砖头,吸引到更多有价值的回应。




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文章编辑: 系统采集